TA DIGITAL
Implementasi Game untuk Edukasi Jamu Sang Peramu" Menggunakan Unity 3D"
Tugas Akhir ini bertujuan untuk memperkenalkan salah satu warisan budaya indonesia berupa jamu kepada masyarakat umum melalui media Game dengan bentuk tiga dimensi. Game ini mengajak pengguna untuk menyelesaikan beberapa misi dengan menemukan bahan bahan penyusun jamu dari Indonesia. Game ini diproduksi menggunakan game engine Unity 3D, dengan asset tiga dimensi yang dibuat di Blender 3D dan menggunakan bahasa pemograman C#. Game ini dibuat agar masyarakat luas semakin mengenal bahan-bahan penyusun jamu, dengan bermain namun tanpa sadar penggunakan juga ikut belajar. Metode yang digunakan dalam pembuatan game ini adalah metode waterfall.
No other version available