Lingkungan kerja yang penuh tekanan dapat memicu stres dan menurunkan produktivitas karyawan. Proses pemantauan mental secara manual dinilai kurang efisien dan akurat, sehingga dibutuhkan solusi teknologi. Sejiwa adalah aplikasi sistem pakar yang menggunakan metode Rule-Based Reasoning untuk memantau kesejahteraan mental karyawan melalui pengisian kuesioner dan analisis otomatis. Dikembangkan…
Luka pada tubuh manusia merupakan kondisi umum yang membutuhkan penanganan awal secara cepat dan tepat guna mencegah komplikasi. Kurangnya pemahaman dalam mengidentifikasi jenis luka dan memberikan perawatan yang sesuai sering menjadi kendala dalam pemberian pertolongan pertama. Untuk mengatasi hal tersebut, dikembangkan aplikasi mobile berbasis Computer Vision yang dapat mendeteksi jenis luka …
Amalia Mahardika, Maharani Nabila Putri, “Deteksi Kondisi Kulit Wajah Berbasis Mobile Menggunakan Transfer Learning Pada Model VGG16”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, di bawah bimbingan Drs. Parsumo Rahardjo, M.Kom. dan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. Kulit wajah adalah salah satu bagian tubuh yang sangat penting bagi setiap orang. Tentunya wajah membu…
Mochammad Anda Fadholli, Yufigor Caesar Tegarrakasabda, “Agrinova : Aplikasi Tanam Berbasis Ai Untuk Optimalisasi Pertanian Perkotaan Dengan Sistem Panduan Tanam Cerdas”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, di bawah bimbingan Amran Yobioktabera., S.Kom., M.Kom., dan Slamet Handoko., S.Kom., M.Kom. Pertanian perkotaan menjadi solusi strategis dalam me…
Ketidakstabilan suhu pada kubikel 20 kV dapat menyebabkan kelembapan berlebih yang memicu korona dan gangguan isolasi. Untuk menjaga kestabilan suhu, digunakan heater sebagai elemen pemanas. Namun, sistem heater konvensional berbasis on/off tidak mampu merespons perubahan suhu secara bertahap. Penelitian ini bertujuan merancang sistem kontrol heater menggunakan logika fuzzy metode Mamda…
Perkembangan teknologi digital telah menggeser minat anak-anak dari permainan tradisional ke permainan digital, sehingga memicu kekhawatiran terhadap degradasi nilai budaya lokal. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi permainan edukatif Dolanan Go sebagai media pengenalan permainan tradisional Indonesia kepada anak-anak usia 8 tahun ke atas. Aplikasi Dolanan Go dikembangkan …
Faisal Aldi, Muhammad Irga Angkasa Poetra, “SISTEM DETEKSI DINI TANAH LONGSOR MULTIPLE SENSOR BERBASIS INTERNET OF THINGS ”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, di bawah bimbingan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T., dan Amran Yobioktabera, S.Kom., M.Kom., Tanah longsor merupakan salah satu bencana alam yang sering terjadi di daerah perbukitan dan pegunungan, se…
Muhammad Aprilianto Putra dan Krisna Desta Pradana, “Penerapan RESTful API untuk Mekanisme Pertukaran Data pada Aplikasi Bank Sampah Digital Berbasis Mobile”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Slamet Handoko, S.Kom.,M.Kom., dan Suko Tyas Pernanda, M.Cs., Agustus 2025. Pengelolaan sampah yang belum optim…
Bintang Wiratama Jayaputra dan Destriana Dian Pratiwi, “Rancang Bangun Aplikasi Perencanaan Kebugaran Dan Nutrisi Berbasis Web Dengan Integrasi Artificial Intelligence”. Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Idhawati Hestiningsih., S.Kom., M.Kom., dan Amran Yobioktabera., S.Kom., M.Kom., 24 Juli 2025,…
Keandalan sistem tenaga listrik dipengaruhi kinerja Over Current Relay (OCR) sebagai pengaman terhadap gangguan arus lebih. Metode pengujian konvensional yang melibatkan Pemutus Tenaga (PMT) memiliki risiko keselamatan, potensi kerusakan peralatan, dan waktu pemeliharaan yang lama. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan alat uji OCR portabel yang dapat mengukur respon relai …