Di era sekarang ini, penggunaan teknologi sudah menjadi hal yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari. Salah satu penggunaan teknologi yang sudah sangat umum yaitu sebagai media pembelajaran dalam dunia pendidikan. Penerapan teknologi sebagai media pembelajaran salah satunya berbentuk aplikasi game visual novel. Tugas Akhir ini bertujuan untuk memudahkan pembelajaran murid kela…
Masa pandemi sejak yang dimulai sejak 2 Tahun lalu menyebabkan sulitnya penyampaian materi yang dilakukan oleh tenaga pendidik yang hanya bisa menyampaikan materi secara online. Hal inilah yang membuat pendidik membuat materi penyampaian yang lebih interaktif dan menarik yaitu melalui Game. Dibuatnya tugas akhir berjudul
CV. Laksana merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang karoseri terbesar di Indonesia. Pada CV. Laksana terdapat dua kegiatan yang dilaksanakan secara rutin, yaitu praktik kerja lapangan dan kunjungan industri. Namun, pengelolaan kedua kegiatan tersebut masih dilakukan secara manual sehingga menyebabkan terjadinya banyak kesalahan. Penelitian ini berfokus dalam perancan…