Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan menganalisa tingkat kepuasan pengguna aplikasi Pospay di Kota Semarang. Aplikasi Pospay adalah adalah platform digital berbasis rekening Giropos yang akan memberikan kemudahan mengakses layanan Giropos dan layanan transaksi keuangan pos lainnya secara mobile. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna aplikasi Pospay dimana dal…
Putri Mutia Nifsya Niantari, “Analisis Kepuasan Pengguna E-Commerce Aplikasi Weverse Shop di Indonesia Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)”, Skripsi Jurusan Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Dra. Budhi Adhiani Christina, M.T. dan Prima Ayundyayasti , S.ST., MSIM., Agustus 2023, 62 halaman. Penelitian ini bertujuan untuk menguji kepuasan pengguna …
Sefi Rifkiana, “Analisis Niat Beli Mahasiswa Semarang atas Aplikasi E-Commerce Lazada dengan Pengembangan Technology Acceptance Model (TAM)”, Skripsi S.Tr. Jurusan Akuntansi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Dr. M. Noor Ardiansah, S.E., M.Si., Ak., CA. dan A. Wafa Mansur S.ST., M.IM., Juli 2023, 64 halaman. Penelitian ini bertujuan untuk m…
Sera novia kurniasari, “Pengaruh Pendidikan dan Pelatihan, Keterlibatan Pengguna dalam Pengembangan Sistem terhadap Kinerja Sistem Informasi Akuntansi dengan Dukungan Manajemen Puncak sebagai Variabel Intervening pada Dinas Pertanian, Perikanan dan Pangan Kab. Semarang”, skripsi Jurusan Akuntansi Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan M. Th Heni Widyarti, SE.Msi dan Arum Febriyanti …
This research aims to identify the effect of Perceptions Ease of Use, Usefulness, Security, and Promotion Attractiveness simultaneously or partially towards Interest in Using E-Money (Gopay) (Case Study on state university students in Tembalang Village). The number of samples consist of state university students in Tembalang Village who has and used E-Money (Gopay) by using purposiv…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh secara simultan dan parsial antara variabel pengetahuan, persepsi kemudahan penggunaan, dan kepercayaan terhadap variabel keputusan penggunaan Quick Response Code Indonesian Standard (QRIS). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, data berasal dari pelaku UMKM di Kota Tegal dan Kabupaten Tegal tahun 2022 dengan jumlah responden…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh dari persepsi kegunaan dan persepsi kemudahan penggunaan terhadap penggunaan ulang, baik secara parsial maupun simultan. Sampel penelitian adalah 108 responden yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data primer menggunakan observasi dan kuesioner, serta studi literatur untuk data sekunder. Pengujian instrumen …
Pada era modern sekarang banyak perusahaan yang menggunakan metode digital payment dalam hal pembayaran yang mana dengan menggunakan sistem ini dinilai praktis, cepat, dan aman. Oleh karena itu, peniliti menetapkan rumusan masalah sebagai berikut
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh persepsi keamanan teknologi, persepsi kepercayaan, dan pengaruh sosial terhadap minat penggunaan electronic money pada generasi millenials, baik secara parsial maupun simultan. Populasi dalam penelitian ini adalah Mahasiswa Politeknik Negeri Semarang Jurusan Akuntansi angkatan 2019, dengan sampel sebanyak 97 mahasiswa. Model analisi…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengetahui Pengaruh Manfaat, Kemudahan Penggunaan, dan Kepercayaan Terhadap Minat Penggunaan E-Money (Mandiri E-Cash) pada PT Bank Mandiri (Persero) Tbk. Tahun 2020-2022 (Studi pada Masyarakat Semarang) secara parsial dan simultan. Pengumpulan data pada penelitian ini adalah melalui kuesioner dengan sampel masyarakat Semarang penggun…