Salah satu dari sastra tradisional Indonesia yang diwariskan secara turun temurun adalah dongeng atau cerita rakyat. Cerita Rakyat adalah cerita yang berasal dari masyarakat dan berkembang dalam masyarakat. Namun saat ini, minat masyarakat umum terhadap cerita rakyat mulai mengalami penurunan. Masyarakat pada umumnya cenderung lebih suka terhadap budaya luar yang lebih modern. Hal ini didukung …
Game merupakan salah satu media alternatif yang menyenangkan dan disukai oleh banyak kalangan sekaligus dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi pembelajaran “The Power Of Marble” dibuat sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan permaainan tradisional Nusantara dalam bentuk mobile Android yang saat ini marak digunakan. Ga…
Game merupakan salah satu media alternatif yang menyenangkan dan disukai oleh banyak kalangan sekaligus dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi pembelajaran “PETARA” dibuat sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan kebudayaan Nusantara dalam bentuk mobile Android yang saat ini marak digunakan. Game pembelajaran PETARA me…
Banyak masyarakat Indonesia yang belum paham tentang sejarah Indonesia karena tidak tertarik dengan bidang studi sejarah. Penyajian materi dalam buku juga monoton karena hanya deskriptif saja dan tidak terlalu banyak gambar. Tujuan dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah merancang dan membangun game edukasi mengenai peninggalan sejarah Indonesia berdasarkan materi kelas VII SMP, dengan tampilan y…
Game adalah sebuah media hiburan yang dapat menjadi salah satu alternatif untuk mendukung suatu pembelajaran bagi anak-anak. Pembelajaran menggunakan media game edukasi saat ini banyak digunakan. Penggunaan media game edukasi dalam pembelajaran terutama matematika menjadi salah satu alternatif untuk dapat membantu anak-anak belajar berhitung. “Petualangan Ceria Anak (LACANA) : Game Pembel…
Matematika sebagai salah satu ilmu dasar, memegang peranan penting dalam mempercepat penguasaan ilmu teknologi. Hal itu dikarenakan matematika merupakan sarana berpikir untuk menumbuhkembangkan cara berpikir logis, sistematis, dan kritis. Namun, pelajaran matematika di sekolah sering menjadi salah satu pelajaran yang ditakuti oleh sebagian besar siswa, untuk itulah diperlukan suatu aplikasi gam…
Bermain sambil belajar menjadi alternatif bagi anak untuk menambah pengetahuan mereka dengan cara yang disukai oleh kebanyakan anak. Dengan memanfaatkan sisi positif dari game, aplikasi “Si KEPO” diciptakan sebagai media pembelajaran mengenai hewan endemik di Indonesia yang dapat dimainkan di komputer, dengan mempertimbangkan bahwa komputer lebih efektif untuk pembelajaran anak pada jen…
Indonesia terkenal memiliki keanekagaraman Flora dan Fauna khas yang beragam dan beraneka macam, bahkan tidak dapat dimiliki oleh negara lain. Namun, kurangnya pengetahuan umum tentang Flora dan Fauna khas Indonesia inilah yang menyebabkan kurangnya kepedulian dan ketertarikan terhadap Flora dan Fauna di Indonesia. Device berbasis Android pada era sekarang sangatlah berkembang pesat, baik dari …