Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh desain antarmuka, citra merek, dan fitur produk terhadap keputusan Generasi Z dalam menggunakan bank digital di Kota Semarang. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah non probability sampling yang berupa purposive sampling sebanyak 100 responden dari Generasi Z di Kota Semara…