Rumput gajah dan tebon jagung merupakan bahan hijauan yang banyak digunakan sebagai pakan ternak, tetapi proses pencacahan secara manual membutuhkan waktu dan tenaga yang cukup besar. Tugas akhir ini bertujuan untuk merancang, membuat, dan menguji mesin pencacah rumput gajah dan tebon jagung berkapasitas 200 kg/jam menggunakan motor bensin 7 HP. Mesin menggunakan sistem transmisi pulley dan V-b…
Sentra IKM Handycraft Karya Maju Bersatu masih menghadapi keterbatasan pemasaran digital, pendataan produk, dan pengelolaan transaksi. Tugas akhir ini bertujuan mengembangkan aplikasi marketplace multi-vendor berbasis web yang mendukung pemasaran produk kerajinan, pembayaran digital, serta layanan kecerdasan buatan. Sistem dikembangkan menggunakan metode Waterfall dengan Laravel sebagai backend…
Intan Nurul Faizia dan Rezaul Husna Karim, “Rancang Bangun Sistem Manajemen Inventaris Berbasis Role-Based Approval Dengan Integrasi Telegram Bot Dan Asisten Virtual Ai”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Slamet Handoko, S.Kom., M.Kom dan Kuwat Santoso, S.Kom., M.Kom., Agustus 2026 Pengelolaan invent…
Evaluasi kolaborasi tim dalam Pembelajaran Berbasis Proyek (PBL) di lingkungan akademik sering sulit dilakukan secara objektif karena evaluator tidak dapat memantau kontribusi setiap anggota secara langsung, ditambah kesulitan mengidentifikasi anggota akibat username GitHub/GitLab yang tidak selalu sesuai nama asli. Data aktivitas pada GitHub dan GitLab sebenarnya dapat dimanfaatkan sebagai ind…
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis signifikansi pengaruh Performance Expectancy, Effort Expectancy, dan Facilitating Condition terhadap Behavioral Intention to Use Byond by BSI di Kota Semarang. Populasi dalam penelitian ini adalah masyarakat berdomisili di Kota Semarang. Teknik pengambilan sampel menggunakan non probability sampling yang berupa purposive sampling sebanyak 14…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Ease to Use, Digital Trust, Social Influence, dan Facilitating Conditions terhadap Switching to Cashless Society pada Generasi Z pengguna bank digital syariah di Kota Semarang. Populasi dalam penelitian ini adalah Generasi Z pengguna bank digital syariah di Kota Semarang. Sampel penelitian berjumlah 110 responden yang dipilih menggunakan tek…
Muhammad Labib Khilmi, "Analisis Manajemen Pemeliharaan dan Perawatan Air Conditioner (AC) pada Hotel Deluxe Balcony Patra Jasa, Semarang" Skripsi Sarjana Terapan Jurusan Teknik Sipil Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Supriyo, S.T., M.T. Pembimbing Utama dan Aiun Hayatu R., S.T., M.Eng. Pembimbing Pendamping. Bangunan gedung hotel yang ada di Negara Indonesia dengan iklim tropisny…
Daffa Faris Ramadhan dan Rexa Alvinando, “Pengembangan Sistem Akses Tamu Berbasis Convolutional Neural Network serta AI Virtual Assistant untuk Keamanan Perusahaan”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Dr. Sukamto, S.Kom., M.T. dan Amran Yobioktabera, S. Kom., M.Kom., Juli 2026, 161 halaman. Pencatatan dan p…
Kemampuan mengetik 10 jari secara cepat dan akurat merupakan keterampilan penting di era digital, namun aplikasi typing game yang ada saat ini umumnya belum menyediakan level progresif yang selaras dengan tahapan pembelajaran mengetik serta berbasis subscription atau iklan yang mengganggu. Tugas Akhir ini bertujuan merancang dan membangun game edukasi mengetik TypeMagist berbasis Unity dengan p…
This study aims to analyze the significant influence of Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, and Facilitating Conditions on Behavioral Intention to Use of BYOND by BSI (a case study in Tegal City), both simultaneously and partially. The population in this study was the Tegal City community. The sampling technique used was non-probability sampling, with a purposive …