Ahmad Irvan Maulana, Rangga Prabaswara, “Sistem Payroll Berbasis Web dan Mobile App dengan Bot Telegram (API)”, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Program Studi Teknik Informatika, dibawah bimbingan Mardiyono, S. Kom., M.Sc., dan Tri Raharjo Yudantoro, S.Kom., M.Kom. Juli 2024, 139 Halaman Sistem penggajian sangat diperlukan setiap perusahaan, dikarenakan setiap bulan perusahaan p…
Penjadwalan merupakan proses krusial dalam perancangan aktivitas untuk mencapai efektivitas dalam penyelesaian tugas. Dalam konteks perguruan tinggi, penjadwalan mata kuliah melibatkan berbagai faktor seperti kelas, mata kuliah, dosen pengampu, dan waktu pembelajaran. Namun, penjadwalan yang dilakukan secara manual sering kali kurang efektif dalam mengelola data dan parameter yang kompleks, men…
ABSTRAK Afifah Naura Kamilia dan Nabilla Syaharani Putri Setyawan, “Rancang Bangun Aplikasi SIARAN (Sistem Layanan Pengaduan dan Pelaporan) Multiplatform”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Afandi Nur Aziz Thohari, S.T., M.Cs. dan Slamet Handoko, S. Kom., M. Kom., Juli 2024, 220. Lingkungan akademik…
Diabetes merupakan salah satu penyakit tidak menular dengan prevalensi tinggi di Indonesia, didorong oleh pola makan yang tidak sehat, termasuk konsumsi makanan kemasan yang tinggi gula. Label nilai gizi pada produk kemasan dapat membantu penderita diabetes mengelola asupan gizi mereka. Namun, banyak konsumen kesulitan memahami informasi pada label tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk menge…
Fajar Ageng Fauzi dan Rafi Tegar Fachrezi, “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Sejarah Candi di Indonesia Dengan Teknologi Augmented Reality “, Tugas Akhir DIII Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang, di bawah bimbingan Slamet Handoko, S. Kom., M.Kom. dan Sirli Fahriah, S.Kom., M.Kom., tanggal disahkannya, jumlah halaman. Teknologi Augmented Reality (AR) adalah teknologi 3D …
Fauzan Widyanursasongko Yusuf dan Restu Dwi Saptoaji“Rancang Bangun Aplikasi Pemetaan Jalur Ekowisata Perhutani berbasis Mobile Multi Platform Dengan Fitur Augmented Reality”, Tugas Akhir DIII Jurusan Elektro Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Kuwat Santoso, S.Kom, M.Kom., dan Slamet Handoko, S.Kom., M.Kom., Juli 2024 Ekowisata Perhutani Pekalongan yang berada di Kabupaten Pekal…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pemantauan EKG jantung berbasis Internet of Things (IoT) yang terintegrasi dengan platform website. Sistem ini dirancang untuk memantau dan menganalisis detak jantung dan EKG pengguna secara real-time menggunakan sensor EKG AD8232 yang terhubung dengan mikrokontroler NodeMCU. Data detak jantung yang diperoleh akan dikirimkan secara nirkabel me…
Literasi adalah hal yang berkaitan dengan kemampuan intelektual bertujuan untuk mengolah informasi. Namun, kebiasaan literasi, seperti budaya membaca di kalangan generasi Z yang lahir di era digital, masih memprihatinkan. Kemajuan teknologi yang pesat tidak berarti apa-apa jika generasi Z tidak dapat memanfaatkannya dengan tepat. Penelitian ini bertujuan untuk mengajak generasi Z mendukung gera…
Isma Dian Damara dan Ivo Nabawi Setyawan “SERENITY: Sistem Deteksi Dini Gangguan Kesehatan Mental Mahasiswa Menggunakan Teknik Ensemble Learning”, Tugas Akhir DIII Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Teknik Elektro, Politeknik Negeri Semarang, dibawah bimbingan Dr. Ir. Kurnianingsih, S.T., M.T. dan Slamet Handoko, S. Kom., M. Kom Juli 2024, 125 Halaman. Kesehatan mental di kalangan m…
Kendala dalam pembelajaran sering menyebabkan rendahnya prestasi siswa, dipengaruhi oleh faktor psikologis seperti minat dan motivasi yang. Teknologi seperti Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), dan Mixed Reality (MR) menawarkan peluang baru untuk meningkatkan pengalaman belajar, terutama dalam Ilmu Pengetahuan Alam dan Sistem Tata Surya. Penelitian ini membahas penggunaan Mixed Realit…