Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh bayar kemudian dan bayar di tempat terhadap keputusan pembelian pada Shopee. Teknik sampel yang digunakan pada penelitian ini adalah non probability sampling yaitu purposive sampling. Jumlah sampel yang digunakan sebanyak 100 orang responden. Metode pengumpulan data menggunakan kuesioner yang telah teruji validitas dan reliabilita…
Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah menjalankan proyek kewirausahaan DAD COOKIES. Kami memilih bandeng sebagai bahan utama pembuatan produk kami karena bandeng merupakan icon khas kota Semarang, tujuan kami untuk menguatkan, melestarikan, dan memajukan produk khas Semarang. Selain itu, kami juga memproduksi olahan ikan bandeng dalam bentuk lain yaitu, otak-otak crispy dengan olahan ikan …
Tujuan dari tugas akhir ini adalah mengembangkan produk kukis yang merupakan perpaduan antara kukis dipadu padankan dengan cita rasa khas Indonesia seperti pisang, cokelat kacang, dan ubi. Tugas akhir ini menjelaskan proses kegiatan kewirausahaan mulai dari proses survei, perencanaan, persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi. Evaluasi kinerja usaha ditinjau dari beberapa aspek seperti …
Penelitian in bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas produk dan suasana toko terhadap pemasaran eksperiensial. Sampel penelitian adalah 100 responden yang dipilih menggunakan teknik non probability sampling yaitu purposive sampling. Pengumpulan data primer menggunakan wawancara dan kuesioner, serta studi literatur untuk data sekunder. Pengujian instrumen dilakukan dengan mengu…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan pembelian. Faktor penentu yang dipertimbangkan adalah pemasaran media sosial, suasana kafe dan inovasi produk. Sampel penelitian adalah 90 responden. Metode analisis data ini menggunakan teknik analisis regresi berganda, dengan alat uji statistik SPSS 25, analisis ini digunakan untuk mengukur pengaruh ant…
Beragamnya pilihan transportasi umum yang tersedia untuk menunjang aktivitas, menyebabkan masyarakat akan lebih memilih perusahaan transportasi umum yang telah mereka percayai dan memberika pelayanan yang terbaik. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi minat pembelian ulang. Faktor yang dipertimbangkan dalam penelitian ini adalah kepercayaan merek …
Perkembangan teknologi dari konvensional menjadi digital di era industri 4.0 menunjukkan masih kurangnya pemahaman mengenai kompetensi pengetahuan pemasaran dan pemasaran digital. UMKM Industri Kreatif merupakan usaha yang berasal dari pemanfaatan keterampilan, kreativitas, dan bakat untuk meningkatkan kesejahteraan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi pe…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Perceived Value dan Social Influence terhadap keputusan pembelian pengguna iPhone di Kota Semarang. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah pelanggan yang melakukan pembelian pada bulan Januari Juni 2022. Sampel yang digunakan berjumlah 100 pelanggan. Teknik pengambilan sampel dalam p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Citra Perusahaan dan Kualitas Pelayanan terhadap Kepuasan Peserta. Permasalahan dari penelitian ini dikarenakan dari hasil data pengukuran CSI (Customer Satisfaction Index) 2021 perkantor cabang, PT. Taspen (Persero) KCU Semarang tidak mencapai target skor CSI sebesar minimal 97 skor, dan hanya mencapai skor 94,06. Penelitian ini me…
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeSKRIPSI DIGITALkan pengaruh manajemen waktu terhadap kinerja pegawai pada Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kabupaten Ngawi. Penelitian ini menggunakan teknik pengambilan sampel sampling jenuh dengan 30 karyawan. Metode pengumpulan data antara lain wawancara, observasi, kuesioner, dan studi pustaka. Jenis penelitian dala…