Perkembangan teknologi dari konvensional menjadi digital di era industri 4.0 menunjukkan masih kurangnya pemahaman mengenai kompetensi pengetahuan pemasaran dan pemasaran digital. UMKM Industri Kreatif merupakan usaha yang berasal dari pemanfaatan keterampilan, kreativitas, dan bakat untuk meningkatkan kesejahteraan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kompetensi pe…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas produk dan kualitas layanan terhadap keputusan pembelian waralaba fast food internasional dengan citra merek sebagai variabel intervening. Metode pengambilan sampel menggunakan teknik non probability sampling dengan jumlah sampel akhir 100 orang responden. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah penyebaran kuesioner. Metode …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Psikologi Konsumen (X1) dan Electronic Word Of Mouth (X2) terhadap Keputusan Pembelian (Y) pada video games Steam di Indonesia. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu observasi, kuesioner, dan studi pustaka. Sampel penelitian ini adalah komunitas konsumen Indonesia pada video games komputer Elden Rings Stea…
Penelitian ini membahas mengenai manajemen sumber daya manusia yang bertujuan untuk menganalisis pengaruh manajemen pengetahuan dan orientasi belajar sebagai variabel independen terhadap inovasi proses sebagai variabel dependen, baik secara parsial maupun simultan. Populasi dalam penelitian ini adalah karyawan Mitra Group dengan 42 responden menggunakan teknik sampling secara sensus. …
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji dan menganalisis pengaruh Loss Time Sheet Break, Electrical & Instrument, dan Mechanical Failure terhadap Overall Equipment Effectiveness (OEE) mesin corrugator. Obyek yang digunakan dalam penelitian ini adalah PT Purinusa Eka Persada Bawen. Jenis data penelitian ini adalah kuantitatif. Teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan ana…
The growing awareness of claims about the negative impacts on the environment causes to lead fast fashion brands to shift their production from fast to sustainable collections. In line with the previous transformation, customers intend to purchase sustainable fashion products by considering their fashion consciousness and environmental knowledge. This study has two goals: (1) analyz…
Adanya teknologi informasi yang semakin canggih dan kebiasaan konsumen untuk mencari informasi produk di internet serta tren budaya korea yang kian diminati masyarakat mempengaruhi perilaku konsumen dalam memutuskan membeli suatu produk. Adanya fenomena ini dapat dimanfaatkan untuk mengatasi fenomena bisnis dimana produk skincare lokal agar dapat bersaing dengan skincare impor dengan …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh ekspor dan impor sektor otomotif terhadap produk domestik bruto di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif. Data dalam penelitian ini menggunakan analisis data deret waktu dengan analisis regresi linear berganda, uji koefisien determinasi, uji F, dan uji t. Berdasarkan hasil penelitian, ekspor di sektor o…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh cryptocurrency (X1) dan modal intelektual (X2) terhadap nilai saham (Y) pada Perusahaan Sektor Keuangan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia tahun 2017-2021. Metode pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu dokumentasi dan studi pustaka. Teknik pengambilan sampel menggunakan non probability sampling pada 46 perusah…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji Pengaruh Risiko Bisnis dan Investment Opportunity Set terhadap Kebijakan Hutang. Variabel independen yang digunakan adalah Risiko Bisnis dan Investment Opportunity Set. Sedangkan variabel dependen yang digunakan adalah Kebijakan Hutang. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 13 perusahaan yang termasuk dalam Perusahaan Manufaktur Sub Sektor Otom…