Tugas Akhir ini bertujuan untuk memperkenalkan salah satu warisan budaya indonesia berupa jamu kepada masyarakat umum melalui media Game dengan bentuk tiga dimensi. Game ini mengajak pengguna untuk menyelesaikan beberapa misi dengan menemukan bahan bahan penyusun jamu dari Indonesia. Game ini diproduksi menggunakan game engine Unity 3D, dengan asset tiga dimensi yang dibuat di Blender…
Salah satu masalah yang timbul dalam lingkungan bermasyarakat di Indonesia adalah semakin memudarnya kebudayaan asli Indonesia. Budaya Indonesia merupakan hasil pemikiran nenek moyang bangsa Indonesia yang hidup dan membaur dengan masyarakat dari masa ke masa. Orang orang telah tergerus perkembangan zaman yang makin modern sehingga sudah banyak yang melupakan kebudayaan Indonesia. …
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisa pengaruh event marketing (X1) dan virtual community (X2) sebagai variabel bebas terhadap purchase intention (Y) sebagai variabel terikat oleh member DiscountFess pada marketplace Shopee. Metode pengumpulan data adalah menggunakan kuesioner dan dokumentasi. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis regresi berganda. Sampel dal…
Penelitian ini bertujuan untuk menguji Pengaruh Risiko Bisnis dan Investment Opportunity Set terhadap Kebijakan Hutang. Variabel independen yang digunakan adalah Risiko Bisnis dan Investment Opportunity Set. Sedangkan variabel dependen yang digunakan adalah Kebijakan Hutang. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 13 perusahaan yang termasuk dalam Perusahaan Manufaktur Sub Sektor Otom…